
É uma série de mangá e anime que conta a história de Yoh Asakura, um Xamã que pode ver, invocar e incorporar espíritos no seu corpo e é protegido por Amidamaru, um ledário e poderoso samurai. Yoh Asakura viaja junto com seus amigos para participar da Luta dos Xamãs (Shaman Fight) cujo vencedor será conhecido como Rei Xamã (Shaman King).
A história ao seu percurso aborda muitos tabus e alguns nomes dos personagens fazem referencias sutis, de um modo brincalhão, a drogas e formas de expressão sexual. Segue em " Curiosidades" a relação dessas referencias.
Uma competição, realizada a cada 500 anos, entre xamãs para decidir o próximo rei Xamã é chamada de Shaman Fight (Luta dos Xamãs), começando com uma bateria de testes e disputas para seleção dos candidatos.
O primeiro teste visa selecionar candidatos por todo o mundo. Os Xamãs devem lutar com um dos juízes responsáveis e ser capaz de acertar ao menos um golpe. Caso consiga, este passa para a próxima fase da competição, recebendo do juiz um aparato eletrônico chamado de "oráculo".
A segunda fase do torneio é uma competição entre os selecionados onde três lutas são disputadas por cada um. Para seguir adiante o xamã deve ser capaz de vencer duas delas.
A terceira etapa consiste em sobrevivência e inteligência. Os competidores são abandonados no meio do deserto americano com a missão de encontrar a vila secreta dos Patches (tribo indigena responsável pela realização do evento) em um prazo de três meses, sem qualquer recurso além dos seus próprios.
Então, os lutadores restantes são levados para uma ilha deserta no Japão para a ultima fase.Esses devem se dividir em equipes de três lutadores para competirem. Essa parte do evento serve para observar o espirito de equipe e a colaboração mútua dos competidores (aqueles que não formarem um time serão desclassificados automaticamente). Os times lutam entre si até as lutas eliminatórias.
Além do torneio, ocorre um evento externo entre os competidores chado de "caçada das almas". Nele, as "facções" já formadas por lutadores com ideais comuns atacam outras facções visando eliminar possiveis ameaças em lutas não oficiais. A tribo dos Patches não pode interfirir em tais richas. Estas normalmente terminam com a morte ou dizimação de um membro ou de toda uma facção;
PERSONAGENS
Asakura Yoh
Garoto de 16 anos, shaman tipo Free. Ainda está em treinamento. Filho de Mikihisa Asakura e Keiko Asakura.
Descendente da família Asakura e herdeiro do Grande Balneário Funbari.
Noivo de Anna Kyoyama e irmão gêmeo de Hao Asakura.
Seu espírito guardião é o samurai Amidamaru.
Participa da Shaman Fight, com o sonho de viver em mundo tranqüilo e totalmente em paz, e também para cumprir a promessa que fez a Anna, de se tornar o Shaman King, e dar todo o conforto que ela sempre quis.
Asakura Kino
Avó de Yoh.
Ela que treinou Anna, para se tornar uma shaman tipo Itako.
Ela é cega seguindo uma tradição das shamans Itako.
Também treina garotas que querem se tornar Itakos, em uma antiga Pousada, usada para reuniões de Estado feita pela Asakura Keiko.
Asakura Yohmei
Avô de Yoh e pai de Mikihisa.
Shaman tipo Shugenja.
Pode prever o futuro com a técnica do Shugen-dô.
Também sabe usar a ténica de Shikigamis.
Asakura Yohken
Shaman tipo Shugenja.
Antigo descendente da família Asakura, que participou da Shaman Fight à 500 anos átras, e que *derrotou o Hao, que reencarnou na tribo Patche, junto com Nekomata no Matamune.
Ele não se tornou o Rei Shaman.
Yoh se encontrou sua alma no inferno, quando foi levado pela Sati, para ser treinado lá.
Asakura Keiko
Mãe de Yoh e Hao.
Shaman tipo Miko.
Ela somente foi vista uma vez no animê, e no mangá, trabalha como mensageira de organizações políticas importantes do Japão, avisando e previnindo de supostas catástrofes que poderiam ocorrer.
Asakura Mikihisa
Pai de Yoh e Hao.
Shaman tipo Shugenja.
Seus espíritos são uma raposa e um texugo sagrados, invocadas de um mundo superior. Na batalha, são usadas como clone de Mikihisa. Ele também possue a técnica de Shikigamis.
Tentou matar Hao com as próprias mãos quando nasceu. Sofreu queimaduras no rosto, e hoje, usa uma máscara em forma de um rosto de águia. Depois da lendária batalha no continente de Um, morreu em um acidente de trânsito.
Asakura Hao
Filho de Mikihisa e Keiko. Irmão gêmeo de Yoh.
Shaman tipo Onmoyoutou.
Hao Asakura é a reencarnação do Hao de 500 anos atrás. Seu pai tentou matá-lo quando nasceu, mas foi impedido pelo Elemental do Fogo, que o protege desde épocas passadas.
O seu sonho prevalece até hoje, que é construir um mundo só de shamans, aniquilando os humanos. *Tem o poder de ler a mente das pessoas.
É formador do grupo Estrela, que participa da atual Shaman Fight.
Conseguiu o poder do Grande Espírito, mas foi morto por Yoh na Aldeia Patche
Onmyôjin Hao
Chamamos de o primeiro Hao.
Antigamente, Padre Onmyôjin Hao.
Shaman tipo Onmoyoutou.
Seu objetivo era formar um mundo só de shamans, aniquilando os humanos, e qualquer um que se opusessem á ele.
Adquiriu várias técnicas aos longos desses anos, aperfeiçoando os 5 caminhos básicos da vida, e se tornando um ser supremo. Fez um pacto com o deus da Morte, com o objetivo de renascer a cada 500 anos, para participar das Shaman Fights, para algum dia, se tornar o Rei Shaman. Esse Onmyôjin também lia os pensamentos das pessoas.
Foi morto por shamans da família Asakura e selado com a Espada Futsunomitama e colar 1080. *Depois de 500 anos, renasceu como um índio Patche. Roubou um dos elementais da tribo, para dar ínicio novamente ao seu plano, mas foi destruído por Asakura Yohken.
Renasceu outras vez como filho dos Asakuras.
Kyoyama Anna
Noiva de Yoh. Tem 16 anos
Shaman tipo Itako.
Aprendiz de shaman Itako, da Srª Asakura Kino.
Antigamente, vivia nas redondezas do Monte Osore.
Futura dona do Balneário Funbari.
Por ela ter aberto o livro Cho Senji Ryakketsu de Hao, os demônios Zenki e Kohki, foram concebidos à ela.
Vive com Yoh e não sabe cozinhar.
Oyamada Manta
Amigo de Yoh, tem 12 anos.
Um humano comum.
É testemunha de suas lutas.
É extremamente pequeno.
Tao Ren
Shaman tipo Free.
Tem 16 anos
Filho de Tao En e Tao Ran. Ele se considera adversário mortal de Yoh.
Seu espírito guardião é Bason.
Vive no castelo de sua família que abriga um passado terrível.
É irmão mais novo de Jun.
Participa da Shaman Fight, com o sonho de acabar com o mundo cheio de ódios, e trazerem a essas pessoas, uma vida melhor.
Tao En
Pai de Ren e Jun.
Verdadeiro herdeiro da Espada do Trovão da família Tao.
Seu OS é envolver uma grande quantidade de espíritos dos ancestrais da família e aumentar favoravelmente o seu tamanho.
Com a Horaikên (Espada Sagrada do trovão), invoca o Grande Dragão da família Tao.
Tao Ching
Avô de Ren e Jun.
Pai de Tao En.
Tao Ran
Mãe de Ren e Jun.
Na última guerra que houve com uma família rival aos Tao, foi umas das únicas sobreviventes.
Tao Jun
Shaman tipo Doushin.
Irmã mais velha de Ren, tem 18 anos.
Seu Kionchi é Lee Pailong.
Não se envolve muito em brigas.
Diethel Lyserg
Shaman tipo Free.
Na dublagem brasileira, chamado de REzelg Dyserg
Lyserg mora em Londres.
No animê, chamado de Reselg Dyserg.
Participa da Shaman Fight, no começo da viagem sozinho.
Possue a fada Chloe (Morphin'), que é incorporada em seu pêndulo de cristal.
Mais a frente, saiu do grupo do Yoh, e se juntou aos X-Laws, largou Chloe, (no animê) e assim, recebeu o anjo Zel'El (Lago'El).
É muito reservado, quieto, e segue plenamente o que mandam.
Asa Prateada (Silver)
Índio Patche, encarregado de Yoh.
Seus espíritos são:
Silver Wing
Silver Shield
Silver Horn
Silver Rod
Silver Tail
Ele foi o oficial que entregou o oráculo á Yoh.
No passado, foi a última reencarnação do Padre Hao, a 500 anos atrás.
Foi assim, que ele conseguiu o Elemental do Fogo.
Ele é tratado com um pouco de rejeição pelos outros oficiais da Shaman Fight, por ser descendente de Hao.
No mangá, Silver tentou roubar os outros quatros Elementais da tribo Patche para acabar com os planos do Hao, mas foi descoberto pelos outros oficiantes e foi punido pelo seu ato. Depois de algum tempo preso, Blon e Lenin, fizeram uma lav, o que elagen cerebrales chamam de reeducação. *Tornaram o Silver frio e quase não demonstrava emoções.
Faust VIII
Shaman tipo Free.
Um necromante, que usa o espírito de sua falecida esposa Eliza.
Controla os esqueletos de pessoas mortas conforme sua vontade.
Fazia experiências para tentar viver sua amada. É descendente de Johan Faust, um necromante que usava necromancia e magia negra para realizar suas experiências. Seu antepassado também fez pacto com o deus da morte Mefisto.
Segue no grupo da Pousada Funbari de Yoh.
Participa da Shaman Fight, com o objetivo de trazer sua esposa Eliza devolta a vida.
Tamamura Tamao
Única descendente da família Tamamura.
É aprendiz de Shugen-dô, tendo como mestre, Asakura Mikihisa.
Shaman tipo Shugenja.
Possue 2 espíritos:
Pochi – que é um espírito de uma raposa
Konchi – que é um espírito de um texugo.
É apaixonada por Yoh.
Chocolove Mc Donnel
Shaman tipo Free.
Perdeu seus pais quando pequeno, e entrou no mundo do crime, matando pessoas, para conseguir dinheiro para sua gangue, até conhecer Orona, onde começou o treinamento para se tornar um shaman.
Mora originalmente nos Estados Unidos.
Seu espírito é Mic, uma onça pintada, que foi criada pelo seu antigo mentor.
Ele é um comediante, não faz grandes piadas, mas o suficiente para irritar o grupo.
Anda com a turma do Yoh.
Na Shaman Fight, participa do grupo The Ren. Seu sonho, é se tornar o maior comediante do planeta, para espalhar a alegria no mundo inteiro.
Horo Horo (Horokeu Usui)
Shaman tipo Free.
Vive na tribo Ainu, na ilha de Hokkaido, Japão.
Seu espírito guardião é Kororo.
Vive com sua irmão Pirykka. Ele é um shaman do gelo. Tem 16 anos.
Tem uma certa rivalidade com o seu pai, e esconde de todos o seu passado.
Participa da Shaman Fight, para criar uma enorme plantações de Fukki (nome científico: Petasites japonicus)para os Koropukurus viverem em paz, em manter o equilíbrio da natureza.
Bokutou no Ryu (Ryunousuke Umemiya)
Shaman tipo Free.
Conhecido como "Ryu da Espada da Madeira".
Antigamente, era um famoso líder de uma gangue que atacava as pessoas que passavam perto de sua área.
Participa da Shaman Fight para encontrar o seu Best Place.
Certa vez, Tokageroh incorporou nele para roubar a Harusame de Amidamaru no museum, e desde esses tempos, é seu espírito guardião.
Shaman das cobras brancas.
Vivia com Yoh na Pousada. No final do animê, ficou na tribo Ainu, junto com Horo Horo.
Tem como caracteristica ser um personagem pedófilo e também bissexual
Iron Maiden Jeanne
Superior do grupo X-Laws. Tem 12 anos.
Vive dentro de uma "dama de ferro", onde repousa, e guarda seu furiouku para eventuais batalhas.
As pessoas pertencentes aos X-Laws, veêm Jeanne como uma santa, a salvadora de todo o mundo.
Pecados presenciados por ela, a fazem sangrar, quando está dentro do boneco de ferro.
A Dama de Ferro, por dentro, possue cipós com espinhos (anime_. No mangá, a Dama de Ferro é cheia de espinhos e lanças no seu interior.
Ela é a única que tem a chave do Portão da Babilônia. Junto aos anjos e Shamash, ela é capaz de abrir o Portão da Babilônia.
Ela e seu grupo, participam da Shaman Fight, com o propósito de derrotar Hao.
X-Laws
Grupo liderado por Marco, composto de 7 shamans.
São shamans que possuem como espíritos guardiões, anjos.
Como superior, Jeanne Iron Maiden A Menina Sagrada, com a ajuda do espírito Shamash. Os espíritos guardiões de todos os membros dos *X-laws são Anjos bíblicos, que posteriormente revelam-se carros.
Esse grupo quer acabar com todo o mal que existe no mundo, matando todos que se opuserem à eles.
Seu maior objetivo é derrotar o Hao e seus descendentes, mas aconteceu justamente o contrário.
Participam da Shaman Fight, para fazer os ideais da Maiden Jeanne se tornarem realidade.
Os principais anjos são:
Michael
Raphael
Gabriel
Uriel
Sariel
Remiel
Metatron
Eliza Faust
Esposa falecida de Faust VIII.
Ela morreu em uma certa noite, em um assassinato ao hospital de Faust.
No final do animê, vivem na Pousada, junto com Yoh.
Anna Kyoyama trouxe devolta os sentimentos delas.
OS1 – Incoporar ao seu próprio esqueleto
OS2 – Eliza em Demônio Mefisto-e (Cho Senji Ryakketsu)
OS3 – [Mangá] Jugon Zonchi (Feitiço proibido da permanência da alma) Eliza Operieren
Luchist
O verdadeiro criador do grupo X-Laws.
Ele fundou o grupo, e traiu os próprios companheiros, levando o anjo primordial Lucifer.
Atualmente, é seguidor do Hao.
Participa da Shaman Fight no grupo Estrela.
No mangá, ele morreu em combate com Marco.
Opacho
Seguidor fiel de Hao.
Possui o poder de levar sua alma para observar algo a distância, no animê.
No mangá, tem o poder de prever o futuro.
Phauna Marion
Garota mestra de bonecos. Uma das 3 meninas bruxas.
Nascida na Itália.
Está no time Estrela de Hao, e também com a própria formação no time Hanagumi, junto com Kanna Bismarch e Matisse Matilda.
Seu meio intermediário e OS é o Jack, um boneco de pano de cowboy
Matisse Matilda
Garota mestra Vodu. Uma das 3 meninas bruxas.
Nascida na Inglaterra
Está no time Estrela de Hao, e também junto com Marion e Kanna, no time Hanagumi.
Seu meio intermediário e OS é o Boneco Chuck, que possue uma cabeça de abóbora e ataca com facas.
Kanna Bismarch
Garota controladora de Ectoplasma. Uma das 3 meninas bruxas.
Nascida na Alemanha
Está no time Estrela de Hao, e é a líder do grupo Hanagumi, que inclui Marion e Matilda.
É fumante compulsiva.
Seu meio intermediário é a fumaça de seu cigarro, e seu OS, é a armadura do grande Ashcroft.
Big Guy Bill
Seguidor de Hao.
Jogador de futebol americando. Seu OS é o time de futebol que participou. Todos morreram em um acidente automobilístico.
No animê, morreu por não aguentar a energia que Hao cedeu.
No mangá, morreu no terrível incidente da praia, mas foi revivido.
Goldva
No animê é chamado Gordoba.
É o chefe da tribo Patche.
O chefe encarregado da Shaman Fight.
Fica na sede da tribo, praticamente o dia inteiro.
Seu OS é o Grande Chefe. O ancestral da tribo Patche de 500 anos.
A história ao seu percurso aborda muitos tabus e alguns nomes dos personagens fazem referencias sutis, de um modo brincalhão, a drogas e formas de expressão sexual. Segue em " Curiosidades" a relação dessas referencias.
Uma competição, realizada a cada 500 anos, entre xamãs para decidir o próximo rei Xamã é chamada de Shaman Fight (Luta dos Xamãs), começando com uma bateria de testes e disputas para seleção dos candidatos.
O primeiro teste visa selecionar candidatos por todo o mundo. Os Xamãs devem lutar com um dos juízes responsáveis e ser capaz de acertar ao menos um golpe. Caso consiga, este passa para a próxima fase da competição, recebendo do juiz um aparato eletrônico chamado de "oráculo".
A segunda fase do torneio é uma competição entre os selecionados onde três lutas são disputadas por cada um. Para seguir adiante o xamã deve ser capaz de vencer duas delas.
A terceira etapa consiste em sobrevivência e inteligência. Os competidores são abandonados no meio do deserto americano com a missão de encontrar a vila secreta dos Patches (tribo indigena responsável pela realização do evento) em um prazo de três meses, sem qualquer recurso além dos seus próprios.
Então, os lutadores restantes são levados para uma ilha deserta no Japão para a ultima fase.Esses devem se dividir em equipes de três lutadores para competirem. Essa parte do evento serve para observar o espirito de equipe e a colaboração mútua dos competidores (aqueles que não formarem um time serão desclassificados automaticamente). Os times lutam entre si até as lutas eliminatórias.
Além do torneio, ocorre um evento externo entre os competidores chado de "caçada das almas". Nele, as "facções" já formadas por lutadores com ideais comuns atacam outras facções visando eliminar possiveis ameaças em lutas não oficiais. A tribo dos Patches não pode interfirir em tais richas. Estas normalmente terminam com a morte ou dizimação de um membro ou de toda uma facção;
PERSONAGENS
Asakura Yoh
Garoto de 16 anos, shaman tipo Free. Ainda está em treinamento. Filho de Mikihisa Asakura e Keiko Asakura.
Descendente da família Asakura e herdeiro do Grande Balneário Funbari.
Noivo de Anna Kyoyama e irmão gêmeo de Hao Asakura.
Seu espírito guardião é o samurai Amidamaru.
Participa da Shaman Fight, com o sonho de viver em mundo tranqüilo e totalmente em paz, e também para cumprir a promessa que fez a Anna, de se tornar o Shaman King, e dar todo o conforto que ela sempre quis.
Asakura Kino
Avó de Yoh.
Ela que treinou Anna, para se tornar uma shaman tipo Itako.
Ela é cega seguindo uma tradição das shamans Itako.
Também treina garotas que querem se tornar Itakos, em uma antiga Pousada, usada para reuniões de Estado feita pela Asakura Keiko.
Asakura Yohmei
Avô de Yoh e pai de Mikihisa.
Shaman tipo Shugenja.
Pode prever o futuro com a técnica do Shugen-dô.
Também sabe usar a ténica de Shikigamis.
Asakura Yohken
Shaman tipo Shugenja.
Antigo descendente da família Asakura, que participou da Shaman Fight à 500 anos átras, e que *derrotou o Hao, que reencarnou na tribo Patche, junto com Nekomata no Matamune.
Ele não se tornou o Rei Shaman.
Yoh se encontrou sua alma no inferno, quando foi levado pela Sati, para ser treinado lá.
Asakura Keiko
Mãe de Yoh e Hao.
Shaman tipo Miko.
Ela somente foi vista uma vez no animê, e no mangá, trabalha como mensageira de organizações políticas importantes do Japão, avisando e previnindo de supostas catástrofes que poderiam ocorrer.
Asakura Mikihisa
Pai de Yoh e Hao.
Shaman tipo Shugenja.
Seus espíritos são uma raposa e um texugo sagrados, invocadas de um mundo superior. Na batalha, são usadas como clone de Mikihisa. Ele também possue a técnica de Shikigamis.
Tentou matar Hao com as próprias mãos quando nasceu. Sofreu queimaduras no rosto, e hoje, usa uma máscara em forma de um rosto de águia. Depois da lendária batalha no continente de Um, morreu em um acidente de trânsito.
Asakura Hao
Filho de Mikihisa e Keiko. Irmão gêmeo de Yoh.
Shaman tipo Onmoyoutou.
Hao Asakura é a reencarnação do Hao de 500 anos atrás. Seu pai tentou matá-lo quando nasceu, mas foi impedido pelo Elemental do Fogo, que o protege desde épocas passadas.
O seu sonho prevalece até hoje, que é construir um mundo só de shamans, aniquilando os humanos. *Tem o poder de ler a mente das pessoas.
É formador do grupo Estrela, que participa da atual Shaman Fight.
Conseguiu o poder do Grande Espírito, mas foi morto por Yoh na Aldeia Patche
Onmyôjin Hao
Chamamos de o primeiro Hao.
Antigamente, Padre Onmyôjin Hao.
Shaman tipo Onmoyoutou.
Seu objetivo era formar um mundo só de shamans, aniquilando os humanos, e qualquer um que se opusessem á ele.
Adquiriu várias técnicas aos longos desses anos, aperfeiçoando os 5 caminhos básicos da vida, e se tornando um ser supremo. Fez um pacto com o deus da Morte, com o objetivo de renascer a cada 500 anos, para participar das Shaman Fights, para algum dia, se tornar o Rei Shaman. Esse Onmyôjin também lia os pensamentos das pessoas.
Foi morto por shamans da família Asakura e selado com a Espada Futsunomitama e colar 1080. *Depois de 500 anos, renasceu como um índio Patche. Roubou um dos elementais da tribo, para dar ínicio novamente ao seu plano, mas foi destruído por Asakura Yohken.
Renasceu outras vez como filho dos Asakuras.
Kyoyama Anna
Noiva de Yoh. Tem 16 anos
Shaman tipo Itako.
Aprendiz de shaman Itako, da Srª Asakura Kino.
Antigamente, vivia nas redondezas do Monte Osore.
Futura dona do Balneário Funbari.
Por ela ter aberto o livro Cho Senji Ryakketsu de Hao, os demônios Zenki e Kohki, foram concebidos à ela.
Vive com Yoh e não sabe cozinhar.
Oyamada Manta
Amigo de Yoh, tem 12 anos.
Um humano comum.
É testemunha de suas lutas.
É extremamente pequeno.
Tao Ren
Shaman tipo Free.
Tem 16 anos
Filho de Tao En e Tao Ran. Ele se considera adversário mortal de Yoh.
Seu espírito guardião é Bason.
Vive no castelo de sua família que abriga um passado terrível.
É irmão mais novo de Jun.
Participa da Shaman Fight, com o sonho de acabar com o mundo cheio de ódios, e trazerem a essas pessoas, uma vida melhor.
Tao En
Pai de Ren e Jun.
Verdadeiro herdeiro da Espada do Trovão da família Tao.
Seu OS é envolver uma grande quantidade de espíritos dos ancestrais da família e aumentar favoravelmente o seu tamanho.
Com a Horaikên (Espada Sagrada do trovão), invoca o Grande Dragão da família Tao.
Tao Ching
Avô de Ren e Jun.
Pai de Tao En.
Tao Ran
Mãe de Ren e Jun.
Na última guerra que houve com uma família rival aos Tao, foi umas das únicas sobreviventes.
Tao Jun
Shaman tipo Doushin.
Irmã mais velha de Ren, tem 18 anos.
Seu Kionchi é Lee Pailong.
Não se envolve muito em brigas.
Diethel Lyserg
Shaman tipo Free.
Na dublagem brasileira, chamado de REzelg Dyserg
Lyserg mora em Londres.
No animê, chamado de Reselg Dyserg.
Participa da Shaman Fight, no começo da viagem sozinho.
Possue a fada Chloe (Morphin'), que é incorporada em seu pêndulo de cristal.
Mais a frente, saiu do grupo do Yoh, e se juntou aos X-Laws, largou Chloe, (no animê) e assim, recebeu o anjo Zel'El (Lago'El).
É muito reservado, quieto, e segue plenamente o que mandam.
Asa Prateada (Silver)
Índio Patche, encarregado de Yoh.
Seus espíritos são:
Silver Wing
Silver Shield
Silver Horn
Silver Rod
Silver Tail
Ele foi o oficial que entregou o oráculo á Yoh.
No passado, foi a última reencarnação do Padre Hao, a 500 anos atrás.
Foi assim, que ele conseguiu o Elemental do Fogo.
Ele é tratado com um pouco de rejeição pelos outros oficiais da Shaman Fight, por ser descendente de Hao.
No mangá, Silver tentou roubar os outros quatros Elementais da tribo Patche para acabar com os planos do Hao, mas foi descoberto pelos outros oficiantes e foi punido pelo seu ato. Depois de algum tempo preso, Blon e Lenin, fizeram uma lav, o que elagen cerebrales chamam de reeducação. *Tornaram o Silver frio e quase não demonstrava emoções.
Faust VIII
Shaman tipo Free.
Um necromante, que usa o espírito de sua falecida esposa Eliza.
Controla os esqueletos de pessoas mortas conforme sua vontade.
Fazia experiências para tentar viver sua amada. É descendente de Johan Faust, um necromante que usava necromancia e magia negra para realizar suas experiências. Seu antepassado também fez pacto com o deus da morte Mefisto.
Segue no grupo da Pousada Funbari de Yoh.
Participa da Shaman Fight, com o objetivo de trazer sua esposa Eliza devolta a vida.
Tamamura Tamao
Única descendente da família Tamamura.
É aprendiz de Shugen-dô, tendo como mestre, Asakura Mikihisa.
Shaman tipo Shugenja.
Possue 2 espíritos:
Pochi – que é um espírito de uma raposa
Konchi – que é um espírito de um texugo.
É apaixonada por Yoh.
Chocolove Mc Donnel
Shaman tipo Free.
Perdeu seus pais quando pequeno, e entrou no mundo do crime, matando pessoas, para conseguir dinheiro para sua gangue, até conhecer Orona, onde começou o treinamento para se tornar um shaman.
Mora originalmente nos Estados Unidos.
Seu espírito é Mic, uma onça pintada, que foi criada pelo seu antigo mentor.
Ele é um comediante, não faz grandes piadas, mas o suficiente para irritar o grupo.
Anda com a turma do Yoh.
Na Shaman Fight, participa do grupo The Ren. Seu sonho, é se tornar o maior comediante do planeta, para espalhar a alegria no mundo inteiro.
Horo Horo (Horokeu Usui)
Shaman tipo Free.
Vive na tribo Ainu, na ilha de Hokkaido, Japão.
Seu espírito guardião é Kororo.
Vive com sua irmão Pirykka. Ele é um shaman do gelo. Tem 16 anos.
Tem uma certa rivalidade com o seu pai, e esconde de todos o seu passado.
Participa da Shaman Fight, para criar uma enorme plantações de Fukki (nome científico: Petasites japonicus)para os Koropukurus viverem em paz, em manter o equilíbrio da natureza.
Bokutou no Ryu (Ryunousuke Umemiya)
Shaman tipo Free.
Conhecido como "Ryu da Espada da Madeira".
Antigamente, era um famoso líder de uma gangue que atacava as pessoas que passavam perto de sua área.
Participa da Shaman Fight para encontrar o seu Best Place.
Certa vez, Tokageroh incorporou nele para roubar a Harusame de Amidamaru no museum, e desde esses tempos, é seu espírito guardião.
Shaman das cobras brancas.
Vivia com Yoh na Pousada. No final do animê, ficou na tribo Ainu, junto com Horo Horo.
Tem como caracteristica ser um personagem pedófilo e também bissexual
Iron Maiden Jeanne
Superior do grupo X-Laws. Tem 12 anos.
Vive dentro de uma "dama de ferro", onde repousa, e guarda seu furiouku para eventuais batalhas.
As pessoas pertencentes aos X-Laws, veêm Jeanne como uma santa, a salvadora de todo o mundo.
Pecados presenciados por ela, a fazem sangrar, quando está dentro do boneco de ferro.
A Dama de Ferro, por dentro, possue cipós com espinhos (anime_. No mangá, a Dama de Ferro é cheia de espinhos e lanças no seu interior.
Ela é a única que tem a chave do Portão da Babilônia. Junto aos anjos e Shamash, ela é capaz de abrir o Portão da Babilônia.
Ela e seu grupo, participam da Shaman Fight, com o propósito de derrotar Hao.
X-Laws
Grupo liderado por Marco, composto de 7 shamans.
São shamans que possuem como espíritos guardiões, anjos.
Como superior, Jeanne Iron Maiden A Menina Sagrada, com a ajuda do espírito Shamash. Os espíritos guardiões de todos os membros dos *X-laws são Anjos bíblicos, que posteriormente revelam-se carros.
Esse grupo quer acabar com todo o mal que existe no mundo, matando todos que se opuserem à eles.
Seu maior objetivo é derrotar o Hao e seus descendentes, mas aconteceu justamente o contrário.
Participam da Shaman Fight, para fazer os ideais da Maiden Jeanne se tornarem realidade.
Os principais anjos são:
Michael
Raphael
Gabriel
Uriel
Sariel
Remiel
Metatron
Eliza Faust
Esposa falecida de Faust VIII.
Ela morreu em uma certa noite, em um assassinato ao hospital de Faust.
No final do animê, vivem na Pousada, junto com Yoh.
Anna Kyoyama trouxe devolta os sentimentos delas.
OS1 – Incoporar ao seu próprio esqueleto
OS2 – Eliza em Demônio Mefisto-e (Cho Senji Ryakketsu)
OS3 – [Mangá] Jugon Zonchi (Feitiço proibido da permanência da alma) Eliza Operieren
Luchist
O verdadeiro criador do grupo X-Laws.
Ele fundou o grupo, e traiu os próprios companheiros, levando o anjo primordial Lucifer.
Atualmente, é seguidor do Hao.
Participa da Shaman Fight no grupo Estrela.
No mangá, ele morreu em combate com Marco.
Opacho
Seguidor fiel de Hao.
Possui o poder de levar sua alma para observar algo a distância, no animê.
No mangá, tem o poder de prever o futuro.
Phauna Marion
Garota mestra de bonecos. Uma das 3 meninas bruxas.
Nascida na Itália.
Está no time Estrela de Hao, e também com a própria formação no time Hanagumi, junto com Kanna Bismarch e Matisse Matilda.
Seu meio intermediário e OS é o Jack, um boneco de pano de cowboy
Matisse Matilda
Garota mestra Vodu. Uma das 3 meninas bruxas.
Nascida na Inglaterra
Está no time Estrela de Hao, e também junto com Marion e Kanna, no time Hanagumi.
Seu meio intermediário e OS é o Boneco Chuck, que possue uma cabeça de abóbora e ataca com facas.
Kanna Bismarch
Garota controladora de Ectoplasma. Uma das 3 meninas bruxas.
Nascida na Alemanha
Está no time Estrela de Hao, e é a líder do grupo Hanagumi, que inclui Marion e Matilda.
É fumante compulsiva.
Seu meio intermediário é a fumaça de seu cigarro, e seu OS, é a armadura do grande Ashcroft.
Big Guy Bill
Seguidor de Hao.
Jogador de futebol americando. Seu OS é o time de futebol que participou. Todos morreram em um acidente automobilístico.
No animê, morreu por não aguentar a energia que Hao cedeu.
No mangá, morreu no terrível incidente da praia, mas foi revivido.
Goldva
No animê é chamado Gordoba.
É o chefe da tribo Patche.
O chefe encarregado da Shaman Fight.
Fica na sede da tribo, praticamente o dia inteiro.
Seu OS é o Grande Chefe. O ancestral da tribo Patche de 500 anos.
Nenhum comentário:
Postar um comentário